迫于生計捨棄親兒子,這可能是日本業界最具爭議的製作公司

cjr 2021/02/03 檢舉 我要評論

在文章的開頭要問大家一個問題,那就是: 曾經,進擊的巨人有多火?

在《進擊的巨人》貼吧中,曾有一個帖子就聊過這個問題,我挑其中很小的一部分簡單聊聊。

根據「搜索指數」來看,巨人是國內、日本、北美、乃至全球新番搜索指數的峰值,且至今沒有任何動畫能超過。

根據「論壇資料」來看,它是myanimelist全年代日漫訂閱數第二的動畫;是豆瓣全年代新番評分人數第二,日漫第三的動畫;是b站首部均集破百萬且倍殺第二名的動畫,是13.14動畫區投稿數霸榜785天直到被禁, 各項記錄迄今為止仍沒有被超越的動畫……

與此同時,它也是 第一部且唯一一部以正面評價亮相央視的「新番動畫」 (注意是新番動畫,不包括民工漫小丸子機器貓那些),雖然後來因為種種原因,巨人遭到了封禁,但是這份成就也可以說得上是前無古人後無來者了。

但就是這樣一部火透半邊天的動畫,卻一度淪為了棄子,並最終為最初的製作公司所拋棄。

這背後,當然有著許多不為人知的原因和苦衷,而今天的文章,我便與大家共同探討下進擊的巨人背後的故事,以及這份傳奇的締造者——

Wit Studio

(霸權社)

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翻來覆去只看得出兩個字:霸權!

首先自然是要講講Wit Studio的起源了。

Wit Studio別號「霸權社」,是IG Port的子公司之一,其前身來源於Production I.G的6課製作組,而這個製作組正是2011年話題動畫《罪惡王冠》 (僅指人氣)的締造者。

2012年6月11日,出於調動員工積極性,以及提高業績的考量,6課的工作人員和田丈嗣和中武哲也建立了該社。

由此可見,Wit Studio與後來接下了《巨人第四季》的MAPPA有著相似之處,都屬於大佬練小號的公司。

但是相比較MAPPA, Wit Studio的條件更加得天獨厚,因為它背靠著IG port這一金主爸爸,同時又跟業界標杆PIG有著密不可分的關係。

因此它並不太為錢而犯愁,也不太需要擔心銷量,擔心周邊的運營,擔心現金流的壓力,可以一門心思的製作動畫,而這也正成為了它一鳴驚人的前提。

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