《進擊的巨人》最終季被拋棄了?後半段確認MAPPA移交外包

cjr 2021/09/04 檢舉 我要評論

《進擊的巨人》最終季由原先霸權社變成了現在的mappa負責制作,並且最終季是分上半部分和下半部分分割放鬆的, 從上半部分的製作成果來看,mappa在巨人最終季這部作品上保持這是一種不求有功,但求無過的想法。

但是網友總覺得,mappa的製作配不上巨人這部作品,直到巨人這部作品結局爛尾,網友又突然想要mappa對其進行魔改, 參考《約定的夢幻島》改編說不定效果更好。

mappa把巨人拋棄了

前面說到mappa這家公司在面對《進擊的巨人》最終季這部作品時的態度是「不求有功但求無過」,這一點除了在劇情編排跟分鏡的繪畫上有體現,在整體的製作水準上更加明顯。

對比于和《進擊的巨人》, 最終季同一時間制放鬆的另一部由mappa製作的動畫《呪術迴戰》我們就可以發現這兩部作品的作畫質量跟特效完全不是一個級別。

而如今進擊的巨人已經確定爛尾了,對于這家製作公司來說,更是一個根本無法收拾的爛攤子,無論自己改編或者不改編,都無法挽救這部作品的結局, 應對這種方法可能性最大的事就是再次壓縮這部作品的質量,用更好,更充沛更強大的陣容來製作其他動畫。

果不其然,現在傳來的消息mappa這家製作公司將《進擊的巨人》最終季一半的cg製作交給了其他動畫公司,一是部分主力製作人員已經參與到了其他動畫的製作之中。

這基本上就是在明著告訴觀眾們《進擊的巨人》這局部作品已經被mappa放棄了, 他們會完成這個作業,但是不會保證這個作業的質量。

為什麼這麼說?

要知道,即使是現在cg技術非常發達,業績也並沒有放棄傳統的手繪製作動畫, 因為手繪動畫的很多張力跟表現力是cg製作出來的動畫無法擁有的。

所以這裡的cg外包, 應該是《進擊的巨人》這部作品中部分3d作業以及三渲二的作業。

這與三d動畫在日本動畫的地位到底如何,大家懂得都懂, 目前為止我個人平臺最高的三d動畫製作公司就是「orange」,既然是動畫公司的3d動畫和三渲二技術都已經站在了業界的最頂點,具體參考兩部動畫《寶石之國》和《beastarts》,你會發現跟這家公司比3d動畫其他動畫公司的差距在哪裡。

而此次,mappa將cg外包並沒有選擇這家公司,而是選擇了曾經製作過劍風傳奇的這家動畫公司, 相信看過這部作品的觀眾都對這部作品的3d建模印象深刻,不但看起來非常僵硬,並且人物建模的細節塑造都不是很好。

從得到的這些情報,以及再綜合我自己的一些判斷來看,《進擊的巨人》這部作品最終季基本上是沒得看了,當然還是要看後面製作成果,如果能做好那麼再好不過。




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