原畫大師不滿《咒術回戰》亂加特效,Mappa又闖禍了

cjr 2021/03/03 檢舉 我要評論

【動漫雜談】關於橋本敬史:

說一下近期的一個很受關注的事件,《咒術回戰》20集五條悟的重頭戲「虛式」部分,專門請來了日本特效作畫領域的大師級人物橋本敬史。橋本也對這次的工作非常上心,自稱以「劇場版」的標準完成的這幾個鏡頭。實際播放之後效果也確實震撼,當天就上了熱搜。

但橋本敬史本人對最終的效果並不滿意:「不要小瞧特效作畫啊」。隨後他指出了:煙霧模糊、火焰的中心和CG素材不匹配;中間畫和上色的工序被推遲,沒做色彩設計就隨便上了色;並認為他的工作成果沒有得到尊重。

簡單說一下相關的名詞,圖中地上的煙霧、光球周圍的閃電和碎片,包括五條悟都是作畫部分,光球的中心是攝影後期加的特效。釋放招式時的空間扭曲效果,很顯然不適合用手繪。這裡問題出在整個光球鑽的坑沒跟背景配合好,像憑空出現的一樣。

橋本主要針對的,大概是在光球運動的時候完全看不清楚其內部和周圍環境的細節。比如這裡後景中仍然能看出一些煙霧的痕跡,但在加了濾鏡之後就啥都看不清了,也許那顆光球內部也有運動的細節,但在公佈線稿之前也無從確認。

一般來說,如果最初就決定讓攝影主導整個特效部分,是不會要求原畫師在相應部位畫出細節的,《刀劍神域》第三季的特效處理前後的對比圖一目了然。橋本先生大動肝火,可能是專案的前期溝通出現了問題,演出沒有準確傳達意圖,導致攝影部分「喧賓奪主」了。

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