【動漫雜談】關於原畫師:
《咒術回戰》20話更新了,又硬生生地打了整整一集,五條悟再次上線引爆全場,直接在日本登上了兩條熱搜。作畫依然有很多可圈可點之處,但這期討論的話題並不限於這一集。
最近每次寫《咒術回戰》,一開始討論作畫總會有人提及《進擊的巨人》。因為兩部作品都是由動畫公司Mappa製作,《咒術》不僅對手繪上心,主創陣容也是一集比一集豪華,《巨人》手繪部分就稍遜一些,也難免有人會覺得Mappa是有所偏心。
其實這還真不是「偏心」導致的,我們把眼光從公司層面放下來,看看具體的製作Staff,就大概能瞭解是怎麼回事了。《進擊的巨人》3D導演籔田修平,曾說過動畫人短缺的問題:「有的IP不需要多努力,就能招到很多人,有的IP不管多努力都招不起人來」。畢竟現在動畫師的薪酬差距不大,大家都希望繪製自己喜愛的作品。
所以做好動畫,關鍵還是看IP的吸引力和主創Staff的人脈。《咒術回戰》和《巨人》兩個都是熱門IP,「喜好」這個標準也比較主觀,下文主要討論人脈。
導演朴性厚不僅是原畫出身,而且畫力和產量都是一流,很受年輕原畫師們的尊敬。《咒術》算是占盡了天時地利人和,樸性厚是在製作《高校之神》前後接到的這個新專案,包括渡邊啟一郎在內的不少原畫師就直接被沿用了下來。
這只是一個基礎,Web系原畫師很多都交往密切,相互邀請這種事經常發生,結果是他們總會紮堆出現。比如第19集《黑色五葉草》的導演吉原達矢畫了三連踢的部分,他是受中山龍邀請參與的這個項目,事後也在主頁表示了感謝。